StartX Olha para impulsionar seu programa de investimentos


A organização sem fins lucrativos acelerador de negócios StartX ampliou sua equipe de investimento quanto parece colocar mais apostas para graduados de seu programa de Stanford-filiados.
Fundada por um alum Stanford, alojados minutos de Palo Alto campus da universidade, e operação de um fundo de capital de risco apoiados por Stanford dinheiro, StartX pode ser visto como o acelerador de fora do campus para dezenas de Stanford de candidatos a empresários.
Enquanto StartX enfatiza que não é oficialmente ou legalmente ligado à Universidade, o colégio tem abraçado seu programa acelerador calorosamente.
A maior parte do capital da StartX para o seu fundo de venture recém-cunhadas, que começou no outono de 2013, vem do fundo discricionário dentro de investidura da Universidade. E o sem fins lucrativos opera através de uma subvenção 1.200 mil dólares americanos, que veio da Universidade e seu hospital filiados.
Para ajudar a gerenciar a generosidade da Universidade, que atende pelo nome de the-StartX Stanford Fundo, o acelerador trouxe o ex-investidor de private equity Suzanne Rombeau Fletcher, que trabalhou anteriormente como um investidor secundária da empresa de investimentos de private equity Paul Capital.
Esse fundo, um veículo passivo que vai investir automaticamente em qualquer empresa se formar no acelerador de StartX que consegue receber um 500 mil dólares compromisso de um pool de investidores (com 30% provenientes de um principal investidor profissional), podem ascender a uma pilha significativa de dinheiro.
Algumas pessoas familiarizadas com as atividades do acelerador estimam que o fundo poderá investir até US $ 200 milhões para as empresas do portfólio startx. Nos 15 meses desde StartX lançou o fundo, investiu 31,4 milhões dólares americanos em 82 empresas.
O novo fundo também é o único caminho para StartX ver qualquer recompensa financeira para os frutos de seus trabalhos não-insignificantes.
Ao contrário de seus pares do acelerador mais famosos como 500 Startups, YCombinator e TechStars, o acelerador StartX não toma qualquer capital para o trabalho que ele faz com os empresários.
"Nossa missão não é criar mais startups, é para ajudar as pessoas a construir startups de forma mais intencional", diz Cameron Teitelman, o jogador de 26 anos, fundador trás StartX.
Para Teitelman, um empreendedor em série que tinha lançado dois negócios, enquanto em Stanford, a gênese da StartX foi um reconhecimento das ineficiências no modelo de capital de risco tradicional.
Ao invés de contar com redes de influência e conexões privilegiadas, Teitelman diz que queria fornecer estruturas de apoio aos jovens empresários, em vez de os professores e os investidores profissionais que pareciam beneficiar da vista de capital de risco formalizada do mundo.
Abrindo-se o kit de ferramentas de capitalistas de risco para os ex-alunos de uma das universidades de elite do país situado no centro zumbido de desenvolvimento de tecnologia em todo o mundo não está sacudindo os pilares complacentes da economia inovação americana, mas hey, Teitelman diz que você tem que começar em algum lugar.
O programa está a produzir alguns resultados bastante estelares. Desde que abriu as suas portas em 2009, os investidores se comprometeram mais de US $ 700 milhões para empresas startx.
O fundo investe em uma gama de indústrias, incluindo a tecnologia de consumo, tecnologia de educação, tecnologia de negócios, biotecnologia, tecnologia da informação de saúde, tecnologia limpa, dispositivos médicos e hardware.
Dos startups que passaram por suas portas, 88% ainda estão vivos. Cerca de 80% ainda estão fazendo negócios, 9% foram adquiridas e 11% tiveram que encerrar. As empresas já gerou US $ 78 milhões em receitas, e estão empregando 2.035 pessoas em toda a área da baía e além.

Será? Apple estaria criando seu primeiro aplicativo para Android

Será? Apple estaria criando seu primeiro aplicativo para Android

Segundo o site 9to5Mac, a Apple está trabalhando em seu primeiro aplicativo para Android: um serviço de streaming de música para competir com o Spotify.

A companhia da Maçã estaria planejando utilizar o Beats Music, serviço que adquiriu meses atrás, e que já está disponível na Google Play Store. Este aplicativo foi desenvolvido quando seus criadores eram independentes, e na época da aquisição, muitos especuladores apostaram que a Apple mataria a aplicação Android, como ocorreu com o HopStop.

Porém, contrariando a todos, e em contraste com as ideologias do passado, Tim Cook já afirmou que a Apple não tem "nenhuma questão religiosa" contra o desenvolvimento de um aplicativo Android. Segundo a matéria do 9to5Mac, os engenheiros da empresa já estão trabalhando no novo app, que levará o brand da Maçã.

Considerando que o Android está presente em cerca de 85% dos smartphones no mundo, a nova estratégia não apenas faz sentido para a Apple, como pode facilitar para os usuários que pretendem experimentar os produtos da companhia sem investir em aparelhos. Além disso, claro, irá aumentar consideravelmente a base de usuários do novo serviço de streaming.

O preço da assinatura seria por volta de US $ 7,99 por mês, mas não há confirmação sobre isso. Caso esteja correto, ele seria mais barato que o Spotify, que custa U$ 9,99 por mês.

No entanto, a Apple não tem planos de criar uma versão deste serviço para o Windows Phone, inclusive o aplicativo que estava disponível para usuários Microsoft será descontinuado.

[Mortal Kombat X] Lista de requisitos de sistema

Donos de PC que estão sedentos para botar as mãos em Mortal Kombat X precisam, antes, passar por uma luta também bastante cruel: checar se as configurações do próprio computador são compatíveis com as exigências impostas pela desenvolvedora NetherRealm Studios. O que já dá para ir adiantando é que o jogo é bem "pesadinho" para um Mortal Kombat; confira com seus próprios olhos a seguir!


Requisitos de Mortal Kombat X

Mínimos

OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 3 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space

Recomendados

OS: 64-bit: Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 40 GB available space

Data de lançamento do game: 14 de abril.


O próximo Tomb Raider vai ser na... Sibéria!

Um belo furo da revista gringa Game Informer: o próximo jogo da série Tomb Raider levará a protagonista Lara Croft à Sibéria! De acordo com a edição de março da publicação, o novo título se chama "Rise of the Tomb Raider" e terá versões para Xbox 360 e Xbox One - isso mesmo, será exclusivo da plataforma Xbox.

Os detalhes da trama, logicamente, só poderão ser conferidos folheando as páginas da revista, mas quem já teve acesso antecipado à edição garante que a trama girará em torno "da busca por segredos da imortalidade".

Assim como no último game da série, Rise of the Tomb Raider deve oferecer vários quebra-cabeças intrigantes e pegada "survival".

O lançamento do game está previsto para o fim do ano.

Adeus, Nintendo Club: baixe 117 jogos GRÁTIS!

É triste, tão triste como qualquer adeus, mas pelo menos o último suspiro do serviço Nintendo Club estará recheado de coisa boa: nada mais, nada menos do que 117 jogos de 3DS, Wii e Wii U serão deixados no ar para download gratuito, o que corresponde ao último lote de recompensas completo disponibilizado pela fabricante japonesa.

Dentre os títulos oferecidos estão clássicos como Metroid, F-Zero, NES Open, Star Fox 64, Super Mario Kart e Yoshi's Island.

Quem já possui conta ativa no programa poderá aproveitar os downloads até o dia 30 de junho, data em que os servidores serão "desligados".

Vale lembrar que é preciso ter uma conta americana para aproveitar.

Veja a lista completa clicando no link a seguir!


Jogos grátis do Nintendo Club

>>> Acesse a página oficial aqui.

[Campus Party] Todas as palestras sobre games

A Campus Party Brasil é um lugar perfeito para quem adora games tanto quanto tecnologia. Na Campus Party Brasil 2015 (CPBr8), não vai ser diferente: para a edição deste ano estão previstas diversas palestras com nomes importantes da indústria abordando assuntos interessantes para quem trabalha na área de criação e desenvolvimento de jogos eletrônicos ou simplesmente é entusiasta - ou viciado mesmo.

Confira a programação completa a seguir!


Palestras sobre games na Campus Party


Dia 4

10h30     Videogames e mitologia: uma conversa sobre narrativas e mecânicas de jogos digitais
11h45     Desenvolvimento de jogos: do amor pela causa ao negócio de sucesso lucrativo
14h30     Que ano é hoje?! O problema que não devia existir: Games e Preconceito
16h30     Ganhando dinheiro de um jeito legal: Advergames e Gamificação
17h30     Da Terra à Lua: A história de desenvolvedores indies que sonharam alto e miraram nas estrelas
18h30     Carreira nos e-sports: como a indústria vem crescendo e onde você pode se encaixar
21h15     Quer produzir áudio pra games? Pergunte-me como
22h10     Nerdplayer Live!


Dia 5

10h30     Inside Xbox Brasil: pioneirismo na indústria de jogos do Brasil
11h45     A zoeira levada a sério: o desenvolvimento do jogo Mundo Canibal Apocalipse
15h30     Palestra: Speedrun, Diversão contra o tempo!
16h30     Pesquisa Game Brasil 2015: Panorama do Mercado
17h30     Jornalistas ATIVAR!: Quais as perspectivas do jornalismo de games no Brasil?
21h15     Publicação de Jogos: Corrida pelo Ouro
22h10     Debate: A dura vida de um e-atleta


Dia 6

11h45     Games: Botando academia e mercado pra conversarem
14h30     Crítica de Games
15h30     Programar é brincadeira de criança: Formando os futuros programadores de games
16h30     Alvanista: A Terra Prometida para os amantes de games
17h30     O Que esperar do Futuro dos Videogames
22h10     Game Test: O quanto você sabe de games?


Dia 7

10h30     Preservando a História dos Videogames
14h30     Serious games for serious professionals
15h30     Manual do YouTuber


Serviço

Campus Party Brasil - CPBr8
Data: de 3 a 8 de fevereiro
Local: São Paulo Expo (antigo Centro de Exposições) - Rodovia dos Imigrantes, km 1,5, Água Funda, São Paulo/SP - CEP 04329-100
Site oficial do evento: http://beta.campus-party.org/ediciones/brasil/


Twitter anuncia ferramenta de promoção de tweets para pequenas empresas

Twitter anuncia ferramenta de promoção de tweets para pequenas empresas

O Twitter anunciou nesta quarta-feira (4) uma nova ferramenta para ajudar pequenas e médias empresas a promover seus tweets de forma mais rápida e fácil, diretamente do painel de monitoramento de atividades do site.  

A ideia é trabalhar com base nos dados oferecidos pelo analytics.twitter.com, onde o usuário consegue visualizar o sucesso de cada uma de suas publicações. Uma vez dentro da página, será possível visualizar um botão para promover o tweet desejado mediante pagamento – da mesma forma como acontece no Facebook e seu botão "Impulsionar Publicação". 

Dessa forma, com apenas alguns cliques o seu tweet será automaticamente direcionado para usuários que têm interesses semelhantes aos seus seguidores. É uma forma rápida e eficaz de aumentar o público e ampliar o alcance de uma mensagem.

Para utilizar o novo recurso, é preciso possuir um cadastro na ferramenta de anúncios (Twitter Ads) da rede social. Então, uma vez logado na página de estatísticas, basta seguir os seguintes passos:

  • Selecione o tweet que deseja promover: a dica aqui é escolher a mensagem que já possui um elevado número de impressões e maior taxa de engajamento.
  • Escolha um valor: o próprio Twitter indica estimativas de quanto você deveria investir para promover o tweet em questão de acordo com o perfil estipulado.
  • Acompanhe o resultado em tempo real: acompanhe o envolvimento das pessoas com o seu tweet e otimize suas estratégias de conteúdo para produzir mais ações desejadas, como retuítes ou cliques em links.

Monetização da plataforma

A novidade é um sinal de que o Twitter continua se esforçando para monetizar sua plataforma. Até o momento, a rede de microblog estava investindo para ganhar a confiança das grandes marcas por meio de ações como o lançamento de uma plataforma de publicidade para aplicativos em dispositivos mobile, resultado de uma aquisição de US$ 350 milhões.

O anúncio de hoje, no entanto, visa aumentar ainda mais a quantidade de usuários corporativos da rede social focando nas pequenas e médias empresas, que atualmente respondem por milhares de contas. "Nós descobrimos que os usuários que veem um Tweet Promovido relevante de uma PME estão 32% mais propensos a visitar o negócio [da empresa]", ressaltou o gerente de produtos do Twitter, Buster Benson.

Criada por brasileiro, rede social que ressuscitou o Orkut reúne 150 mil usuários

No dia em que o Google encerrou o Orkut - 30 de setembro de 2014 -, o brasileiro Alex Becher colocou no ar o Orkuti, para manter unidos os fãs do antigo site. Em quatro meses, a nova rede social já reúne mais de 150 mil usuários. 

-------orkutiRede social tem ar nostálgico (Imagem: Reprodução)"Não tem nada que seja 100% idêntico, mas tentei manter layout e funcionalidades parecidas", afirmou Becher sobre o Orkuti, em entrevista a Exame.com. Entre as semelhanças, estão os depoimentos para amigos, jogos como Fazenda Feliz, o recurso “Quem visitou ser perfil” e as comunidades, que já somam mais de 7 mil. 

Algumas novidades também foram incorporadas ao formato original, como o uso de hastags. Até o momento, a página não tem publicidade, mas a criação de uma loja online está no planos do fundador. Além disso, está previsto para o próximo semestre o lançamento do site móvel e de aplicativos para Android e iOS. "Minha meta é bater a marca de 1 milhão de usuários cadastrados até dezembro", afirma Becher.

Confira vídeo de divulgação da rede:

Microsoft lança Picturesque Lock Screen

Algumas pessoas não desconfiam, mas é muito comum que empresas que são aparentemente rivais desenvolvam e produzam aplicativos e outras coisas para outras empresas, como é o caso da Microsoft, que desenvolve alguns aplicativos para outras plataformas de empresas rivais.
Apesar de ter um sistema operacional próprio, por exemplo, a Microsoft trabalhou para desenvolver uma nova tela de bloqueio feita para usuários do sistema operacional do Google, o Android.
Esta tela de bloqueio feita para o Android é chamada de Picturesque Lock Screen, e foi lançada na última segunda-feira, dia 02 de fevereiro, tendo sido apresentada para o mundo todo em um grande evento.

Uma tela de bloqueio repleta de recursos

Microsoft lança Picturesque Lock Screen
A Microsoft desenvolveu a tela de bloqueio para Android Picturesque Lock Screen sem um visual personalizável, mas, no entanto, decidiu apostar firmemente na quantidade de recursos realmente interessantes.
E apesar de não ter um visual muito personalizável, a Picturesque Lock Screen é uma tela de bloqueio que chega com um design realmente diferenciado e considerado bonito por quem viu em primeira mão.
Um dos grandes diferenciais fica por conta da inserção de um barra de pesquisa do Bing, que é o site de buscas da própria Microsoft, que rivaliza com o Google e com outros sites de busca da internet.

Papeis de parede e muito mais

Microsoft lança Picturesque Lock Screen
Além de tudo o que foi falado, a Picturesque Lock Screen também disponibiliza uma grande quantidade de papeis de parede interessantes e bonitos para quem deseja deixar o celular com uma tela mais bonita.
Há também a oportunidade de colocar qualquer foto do desejo da pessoa no lugar destes papeis de parede, para deixar a tela de bloqueio minimamente personalizada e com a “cara” do usuário.
E o Bing também traz a vantagem de alimentar o feed de notícias do usuário, que passa a ter acesso a informações de todo o mundo, com novidades e notícias de última hora com acesso rápido e simples.
Há também atalhos para funções, como a câmera, entre outras coisas, além de também oferecer diversos outros tipos de acessos mais rápidos e ágeis para coisas como o Wi-Fi, entre outros.
Para quem já está interessado em ter a Picturesque Lock Screen, ela já está disponível na Play Store como uma ferramenta gratuita, portanto, é só chegar e fazer o download para usufruir de tudo que esta ferramenta tem a oferecer aos usuários de Android.

Apple ultrapassa Android em vendas nos EUA - Arena 4G

Seguindo um relatório de pesquisa de mercado da Kantar Worldpanel, que ressalta uma pequena vitória da Apple na rivalidade contra o Android (em geral), a empresa de Cupertino ultrapasso e termos de unidade vendida a plataforma da Google nos Estados Unidos nos últimos três meses de 2014.
Com o grande impulso adicionado pelo lançamento do iPhone 6 e do iPhone 6 Plus, a Apple conseguiu tomar uma quota de 47,7% do mercado de smartphones nos Estados Unidos. O Android, por sua vez, tornou-se responsável por 47,6%, uma diferença quase nula, mas que existe, enquanto que o Windows Phone foi responsável por 3,8% das vendas de smartphones no país.
Segundo a chefe de pesquisa da Kantar, Carolina Milanesi, os bons resultados da Apple não são frutos somente do lançamento dos modelos com tela maior, mas também é devido ao “portfólio de produtos mais robusto” que a companhia já apresentou em sua história.
Com uma gama de dispositivos disponíveis por diferentes preços, tanto no contrato quanto no pré-pago, a Apple foi capaz de tirar proveito de uma oferta mais fraca do Android ‘premium’ no final do ano“, diz o relatório da empresa.
O crescimento da Apple e o detrimento do Android foi destacado recentemente pelo CEO Tim Cook, que observou que os novos iPhones são solicitados por pessoas antigos donos de smartphones Android do que de modelos anteriores do celular da Maçã.
Ainda que o iPhone seja o smartphone mais vendido nos EUA, seguido pelo Galaxy S5 da Samsung, a Google segue com mais força na Europa, onde a ação da plataforma diminuiu 3,8% do total de 66,1%. No mesmo período, o iOS subiu para 6,2% em sua participação

'Revolução' em smartphones será feita localmente, diz diretor do Facebook

Ime Archibong, diretor de parcerias do Facebook, disse que os desenvolvedores locais vão "revolucionar" a forma com que as pessoas interagem umas com as outras, especialmente em smartphones, e que esta mudança não virá "da Califórnia [sede da empresa]". O executivo fez a primeira palestra após a abertura da Campus Party 2015, nesta terça-feira (3).
A Campus Party 2015, oitava edição do evento de tecnologia e cultura pop e nerd, acontece em São Paulo (SP), no São Paulo Expo, antigo Centro de Exposições Imigrantes, de terça a sábado (8).
Em uma palestra bastante motivacional, Archibong disse acreditar que são as ideias dos profissionais regionais de tecnologia que irão construir as experiências móveis para suas comunidades e para o mundo, e não necessariamente grandes corporações como o Facebook.
"Desenvolvedores locais irão transformar a forma como o mundo irá viver suas experiências. E o papel do Facebook nisso é ajudá-los a construir essas plataformas", afirmou. "Quem irá construir isso? Não seremos nós da Califórnia".
O executivo, que lidera a área do Facebook responsável por parcerias com outros serviços, como Apple e Amazon, citou como exemplo um aplicativo africano. Criado no Zâmbia, o app mostra os direitos das mulheres no país. "Ninguém do Facebook pensaria nisso", disse Archibong. "Esse momento cementou minha crença nos desenvolvedores locais".
Archibong foi à Campus Party 2015 justamente para promover as ferramentas do Facebook que impulsionam e/ou financiam boas ideias de apps como esse. Além da própria tecnologia da rede social, a empresa oferece um programa chamado FB Start, que "encontra e investe em empreendedores que querem construir ideias incríveis", segundo o executivo.
Ele também falou da Internet.Org, iniciativa liderada por Mark Zuckerberg que busca levar a internet a regiões carentes. Segundo Archibong, dois terços da população mundial está offline. E enfatizou: "As ferramentas e os produtos que vão atender a Internet.Org estão sendo feitos por desenvolvedores locais". É hora de colocar a mão na massa.
Abertura
O ministro da Cultura, Juca Ferreira, disse que a Campus Party está relacionada com o futuro do Brasil e "com o país se preparar para os desafios do século 21". Ferreira participou da cerimônia de abertura da Campus Party 2015, nesta terça-feira (3), no São Paulo Expo. O evento vai até sábado (8).
"[A Campus Party] tem uma importância cultural enorme. A cultura do século 21 tem a ver com se conectar em rede e possibilitar a participação de muita gente. A grandeza do evento ultrapassa a quantidade de pessoas e a qualidade da internet", disse o ministro.
Programação
Com foco em ciência, as palestras deste ano terão nomes como o neurocientista brasileiro Miguel Nicolelis, o astronauta Reid Wiseman, da Nasa, e o ator do programa "O mundo de Beakman", Paul Zaloon.
Veja abaixo a programação completa do Palco Terra, o principal da Campus Party 2015. Para conferir todas as atrações do evento, clique aqui.
3 de fevereiro
19h30: Cerimônia de abertura
21h: Ime Archibong - diretor de parcerias estratégias do Facebook
4 de fevereiro
11h30: Gina Gotthilf - gerente de marketing e desenvolvimento internacional do Duolingo
13h: Miguel Nicolelis - neurocientista brasileiro responsável pelo projeto "Andar de novo"
14h30: Shubham Banerjee - jovem criador de uma impressora Braile de baixo custo
15h45: Camille François - pesquisadora de internet e sociedade no Berkman Center
20h: Chris Anderson - autor do livro "A cauda longa"
5 de fevereiro
13h: Paul Zaloom - ator da série "O mundo de Beakman"
14h30: Leo Burd - pesquisador do laboratório de mídias do MIT
15h45: Gary Whitehill - fundador da Entrepreneur Week
17h: John Cioff - professor de Stanford e "Pai do DSL", tecnologia de banda larga
18h15: Matteo Achilli - criador da rede social Egomnia, conhecido como "Zuckerberg italiano"
20h: Reid Wiseman - engenheiro e astronauta da Nasa que já foi ao espaço
21h30: Dado Schneider - professor e palestrante
6 de fevereiro
13h: Jonathan LeBlanc - diretor da área de "developer advocacy" do PayPal
18h15: Matthew F. Reyes - estrategista da NASA e CEO da Exploration Solutions
20h: Adam Howard - artista e especialista em efeitos especiais de Hollywood
7 de fevereiro
13h: Bas Lansdorp - fundador da Mars One, empresa que pretende colonizar Marte
19h: Cerimônia de encerramento
21h: Show de Encerramento

Campus Party começa com garantia de Internet 50Gbps, água e energia

Começou nesta terça-feira (03), a oitava edição da Campus Party Brasil. Com a expectativa de reunir 100 mil visitantes e 8 mil campuseiros em seis dias, o maior evento de internet do mundo ganhou algumas estreias em relação às edições anteriores. A primeira delas é a “adequação” a um tema. 

Em homenagem aos 150 anos da publicação do livro de Julio Verne, “Da Terra à Lua”, a Campus Party 2015 dividiu seus palcos em planetas – Terra, Jupiter, Marte e Urano, por exemplo, são cenários para algumas das principais palestras desta edição. Entre elas a do neurocientista brasileiro Miguel Nicolelis e Chris Anderson, ex-editor da revista Wired e CEO da 3D Robotics. 

Outra novidade é a área  destinada às universidades, batizada de Campus Future. Ali, estudantes de graduação e mestrado revelam projetos inovadores ao público. É também a primeira vez que a Campus Party organiza workshops “faça você mesmo”. Por meio deles, participantes terão aulas de como montar drones e robôs, imprimir criações em impressoras 3D e levar o material para casa.

Como nas edições anteriores, a velocidade da internet é em si uma das principais atrações. Cabos entregam 50 gigas por segundo (Gbps), disponíveis em tecnologia 3G e 4G. O suficiente, como lembram alguns participantes, para baixar todas as dez temporadas de suas séries favoritas.

Uma comunidade mundial de campuseiros

Durante coletiva, Paco Ragageles, presidente e co-fundador da Campus Party, falou sobre o papel dos campuseiros em uma ‘revolução digital’ e a intenção de reuni-los em uma única plataforma. 

A mesma edição marca a inauguração da plataforma virtual que pretende aproximar os 350 mil campuseiros ao redor do mundo e impulsionar novas ideias e, consequentemente, gerar inovações. Por meio da campuse.ro,  usuários poderão publicar seus projetos e ter um canal para conseguir parcerias e investimentos. A expectativa é criar uma rede colaborativa onde o projeto de um campuseiro no Brasil possa ser muito bem desenvolvido por outro usuário na Espanha e vice-versa.

Vai faltar água?

Segundo a organização, o fornecimento de água não será um problema para os banhos dos 8 mil acampados no Centro de Exposições Imigrantes. O evento conta com cisterna independente que o abastece. Da mesma forma, geradores independentes assegurarão 9MW de energia elétrica – o suficiente para abastecer uma cidade com 30 mil habitantes.

A Campus Party abre oficialmente hoje, com cerimônia de recepção prevista para às 19h. Às 21 horas, Ime Archibong, diretor de Parcerias Estratégicas no Facebook, fará conferência de abertura. A partir de amanhã, 4, o evento é aberto ao público e segue com programação até o dia 8 de fevereiro. 

*IDGNow! é marca registrada da IDG (International Data Group), licenciada exclusiva no Brasil pela DigitalNetwork!Brasileiros, divisão de mídia digital da Brasileiros Editora​

9 motivos de por que o iPhone é melhor que Android

Aplicativos, software e câmera são alguns dos aspectos avaliados

SÃO PAULO – Na hora de comprar um smartphone, muitas pessoas podem ficar na dúvida entre escolher um Android ou iPhone. A briga geralmente é entre o preço mais atrativo do Android e o glamour do aparelho da Apple. 

Como conta o Business Insider, em alguns aspectos o iPhone é melhor do que os aparelhos Android. Saiba quais:

1) iPhones ganham os melhores aplicativos primeiro
Apesar do iPhone ter uma fatia de mercado menor, os desenvolvedores ainda tendem a criar os melhores aplicativos para o iOS primeiro. Embora você possa encontrar a maioria dos aplicativos no Android, eles nem sempre têm características e design melhores.

2) São mais bonitos
Exceto aparelhos como o HTC One e o Xiaomi Mi Note, não existem muitos celulares Android realmente bonitos à venda – e a grande ainda é de plástico. O iPhone possui melhor design do que os aparelhos Android.

3) O Apple Pay está se tornando o melhor sistema de pagamento móvel
A Apple é a única empresa que criou uma plataforma de pagamentos móvel que é aceita na maioria das varejistas. Além disso, a empresa tem suporte de grande parte das empresas de cartão de crédito e bancos.

4) Logo, você poderá controlar as coisas em sua casa com seu iPhone
A plataforma inteligente da Apple, HomeKit, se tornará mais proeminente neste ano já que as fabricantes de aparelhos estão fazendo novos produtos que trabalhem com ele.

O HomeKit permite que você controle coisas como as luzes e outros utensílios com seu iPhone ou iPad. Ainda este ano, se prepare para ver muitos aparelhos compatíveis com a plataforma.

5) Os pais tem maior controle sobre quais aplicativos seus filhos usam
No iOS 8, a Apple adicionou uma nova característica chamada Family Sharing que permite que você compartilhe os mesmos aplicativos, livros e outro conteúdo através e vários aparelhos que sua família possui.

O Family Sharing também permite que você restrinja certos aplicativos, caso não sejam apropriados para as crianças de sua família.

6) Nenhum celular Android possui o sensor de impressão digital do iPhone
Algumas fabricantes de aparelhos Android como a Samsung e HTC já tentaram adicionar os sensores em seus aparelhos, mas nenhum deles foi tão preciso quando o sensor TouchID do iPhone.

Anos atrás a Apple comprou a companhia Authentec, que faz os melhores sensores de impressão digital para aparelhos móveis. Desde então, ninguém consegue bater o TouchID.

7) Poucas câmeras Android são iguais à do iPhone 6
A câmera do iPhone 6 tira ótimas fotos e possui habilidades como fotografar e filmar em câmera lenta – e poucos aparelhos Android (como o Galaxy Note 4) possuem câmeras tão boas. Além disso, rumores afirmam que o próximo iPhone terá uma câmera que rivalizará com as profissionais.

8) Seu software sempre estará atualizado
O Google lança uma nova versão do Android uma vez por ano, assim como a Apple faz com o iOS, mas muitos usuários do Android não conseguem ter acesso a última versão do software a não ser que comprem um novo aparelho. 

Isso porque as fabricantes e transportadoras geralmente não suportam as melhores e últimas versões do Android até alguns meses depois de seu lançamento. Por outro lado, todos os modelos do iPhone podem ter as últimas atualizações do iOS assim que estas são disponibilizadas.

9) Ninguém supera o suporte ao consumidor da Apple Store
A maioria recorre à fabricante do aparelho Android quanto este apresenta um problema. O suporte que a Apple Store oferece, seja quando o iPhone apresenta um problema ou você precisa de ajuda com ele, é muito mais completo e cobre melhor do que qualquer fabricante do Android.

WhatsApp contará com chamadas de voz

Chamada por voz deve ser liberada aos poucos para usuários do WhatsApp. 

Um dos mensageiros mais famosos do momento, o WhatsApp, irá receber uma nova funcionalidade, trata-se da chamada por voz. O recurso já vem sendo requisitado há muito tempo pelos usuários da ferramenta. Por enquanto, apenas alguns usuários de aparelhos equipados com o sistema operacional Android tiveram o recurso liberado.

Alguns usuários informaram no fórum Reddit que o recurso já aparece ativo em seus aparelhos e que inclusive, está em pleno funcionamento.

Ao que tudo indica, os usuários de Android serão os primeiros a receber a novidade, bem como aconteceu com a versão do WhatsApp para PC. Ainda não se sabe quando o recurso será liberado para os demais usuários, como também para os outros sistemas.

A interface do aplicativo conta agora com uma nova aba exclusiva para ligações. Assim, ao lado de “chats” e “contatos”, aparece a função “chamadas”.

As chamadas por voz haviam sido prometidas para o segundo trimestre de 2014, porém, em consequências de algumas complicações, o lançamento acabou sendo adiado para 2015.

Vale lembrar que o WhatsApp foi comprado pelo Facebook


Campus Party: internet lenta preocupa mais que falta de água

Link de internet é 10 vezes mais veloz que o de 2008, mas redes Wi-Fi não dão conta de atender a todos os campuseiros


"É impossível dar serviço Wi-Fi para todos", disse Paco Ragageles, presidente mundial da Campus Party após ser questionado por jornalistas que tiveram problemas durante a coletiva de imprensa inaugural da festa. "A tecnologia funciona em 11 canais. Se colocarmos mais access points, eles começam a se misturar e nada funciona", explicou.

Houve jornalista de rádio que teve o boletim interrompido ao vivo em função da conexão ruim. Conexões com cabo, porém, parecem mais estáveis. "Começamos, em 2008, com 5 GB de conexão e, hoje, estamos com 50 GB", explicou Antonio Carlos Valente, presidente do Grupo Telefônica. O pico em consumo de banda é esperado para o terceiro quarto dias e Valente diz esperar que os uploads serão maiores que os downloads.

Água e Energia
Questionado, Ragageles garantiu que, diferentemente dos últimos anos, não haverá problemas de energia na Campus Party. A falta de água, porém, é uma possibilidade já que tanto São Paulo, onde acontece o evento, quanto a região metropolitana da cidade, passam por uma grave crise hídrica. Embora a cidade não esteja em racionamento oficial, a redução na pressão da água é uma realidade e foi imposta para reduzir o consumo. Ragageles esclareceu, porém, que o SP Expo (Imigrantes), onde acontece a Campus Party 2015, possui cisterna grande o suficiente para abastecer a população geek. "Não haverá falta de água aqui. Não teremos campuseiros sem tomar banho", brincou o CEO da Campus Party.

Melhorias
Depois de encarar filas, cadastrar PCs e finalmente entrar na festa, o campuseiro deve se surpreender, positivamente, com o que verá. Antes reduzida, a área dedicada a ele aumentou este ano enquanto o estandes de patrocinadores perderam espaço e ficaram menos invasivos. 

Pela primeira vez, a comida buffet passa a ser uma opção na Campus Party, embora o espaço para os tradicionais fast-food continue lá, ainda que com menos destaque. Na novidade, por R$ 35, o campuseiro pode comer e beber à vontade.

Os banheiros, que tiveram longas filas nos últimos anos, parecem mais tranquilos este ano - embora talvez ainda seja cedo para elogiar. Mesmo os seguranças, que agiam com certa truculência, estão mais tranquilos e educados, graças, em parte, à constante presença da organização que intermedeia o contato entre os 'homens de preto' e os 'nerds'.

Abertura
Houve quem chegasse às 5h da manhã para guardar lugar na fila, mesmo que abertura oficial para os campuseiros estivesse prevista para o meio-dia. Após longa espera, muitos começaram a bradar "Abre! Abre! Abre!" e até "Sem violência!", já que empurrões e safanões são quase inevitáveis em situações como essas. 

Ragageles aproveitou a animação dos campuseiros para tirar fotos, selfies e dar as boas-vindas. Em uma das selfies, Valente acompanhou Ragageles, que já virou uma celebridade entre os nerds. Ambos foram celebrados com gritos como "Paco" e "Valente".

Já estacionados em suas mesas, alguns campuseiros colocam músicas altas de ídolos pop como Bon Jovi e Guns 'n Roses ou soltam o já clássico "Uou" para quebrar o silêncio. Sons de vídeos bastante populares como "Taca Le Pau" e "Turn Down For What" também são ouvidos repetidamente pelos corredores. 

O evento começou nesta terça-feira (3) e termina no próximo sábado (7). 

Naughty Dog não produzirá mais jogos como Crash Bandicoot e Jak & Daxter


Para os nostálgicos que mantinham a esperança de ver o retorno de Crash Bandicoot às suas origens, com a Naughty Dog voltando a produzir games do marsupial para os consoles da nova geração, a notícia não é nada boa. Segundo Josh Scherr, animador e escritor de Uncharted 4, os jogos cartoonizados agora fazem parte somente do passado do estúdio. Em entrevista ao site Game Informer, o profissional disse que não tem saudades do trabalho realizado naquela época.


"Não tenho saudades, pois nossa equipe está alcançando desempenho verdadeiramente expressivo com os nossos personagens atuais. Animar material estilizado é muito divertido, mas, as histórias que estamos contando neste momento são um pouco mais realistas e adultas do que as do tempo de Jak & Daxter", afirmou Scherr.

O animador foi questionado se essa decisão de abandonar o estilo infantil é resultado de a equipe da Naughty Dogestar mais velha e madura. "Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas, antes de mudarmos de um jogo como Jak & Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falamos e discutimos muito sobre essa decisão. Concluímos que nos interessava sim mudar", explicou.

Scherr comentou também que apesar de Uncharted apresentar alguns pontos um tanto quanto loucos, são elementos que essencialmente poderiam ser encontrados na vida real. Para finalizar a conversa, o animador disse não acreditar que a Naughty Dog mude sua abordagem tão cedo.


Rockstar confirma que Grand Theft Auto 6 está a caminho

Os jogadores de PC ainda nem receberam a versão de Grand Theft Auto V, que teve seu lançamento adiado para março, mas os boatos a respeito da próxima edição da franquia de sucesso da Rockstar Games já circulam por aí. 

De acordo com informações do TweakTown, o presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, disse que a produtora está cheia de ideias para o game, mas que ainda não sabem exatamente como GTA 6 será.

Ele explica ainda que tudo surge com uma ideia e a primeira pergunta a ser feita é: onde o jogo será ambientado? A partir daí começam a definir as missões, afinal, "você faz coisas diferentes em Los Angeles, Nova Iorque e Miami". 

Esse tipo de declaração faz a nossa imaginação voar longe, pensando no que GTA 6 pode nos trazer. Imagine, por exemplo, se a Rockstar decide trabalhar com o PC como plataforma principal do game e opta por trabalhar com o Oculus Rift?

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